« processing frameCount | トップページ | processing cycloidでの遊び »

2015.12.03

processing 二次関数補間、三次関数補間

台形の曲線を使用したくたどり着いた二次関数補間、三次関数補間。
ゲームの世界では一般的のよう。

|

« processing frameCount | トップページ | processing cycloidでの遊び »

processing」カテゴリの記事

コメント

コメントを書く



(ウェブ上には掲載しません)




トラックバック

この記事のトラックバックURL:
http://app.cocolog-nifty.com/t/trackback/198455/62801435

この記事へのトラックバック一覧です: processing 二次関数補間、三次関数補間:

« processing frameCount | トップページ | processing cycloidでの遊び »