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2012.02.20

visual synthesizer 3




波形って面白いな〜、振りの範囲が同じでも位置がズレれば音割れする。
エネルギーが許容値を超えてしまうんだ。
その波形自体が持つレンジが小さくても音が割れる。
だからfloat32にしないといけない。

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