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2011.03.07

深度

20110307_174516




数日掛けて調べたけども、どうやら深度は適用できないみたい。
万能なjit.gl.sketchでも、OpenGLの膨大な関数を全て網羅している訳ではない様子…。

あと、meshでも同じ事が出来るはずだがうまく行かない。謎。



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